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第15章 地理师技能(2 / 3)

所以虽然大家知道生活职业也有战斗技能存在,但基本没人对其抱过希望,因为那真的是太遥远了。而且,生活职业者的战斗技能,照内测玩家的经验,也没几个特别好的东西,对100级以上的高级战斗者来说,顶多是好玩罢了,有点鸡肋的味道。

我这个全职者,更是做梦都没想过会遇到这种东西,但它现在就摆在我面前。我稍想了一下,便选择了第三项奖励。

布轮摇了摇头道:“真可惜啊,你是个难得的人才,我原想你能为我们地理师行业作出巨大贡献呢。好吧,我有两本技能书,虽然已经保存了很久,但我一直没去学,因为我不是一个喜欢战斗的人,你可以选择其中之一。”

我看着面前的两本已经发黄的书——《重力控制》、《火山诱发》。光看名字,就已经可以想象出大概了,至少,这绝对不会是初级技能,甚至可能不止中级!

现在我所有的战斗技能里面,只有“长河落日”和“夜战八方”属于不错的中级技能,“芝麻开门”或许算高级技能,但对战时作用不大。现在,我马上就要获得一种新的战斗技能,实在是太爽了!

可是,选哪一本呢?布轮含笑不给我任何提示,真头痛。

仔细考虑,《重力控制》这本书包含的技能,应该就是让目标承受的重力发生变化:如果是减轻重力,那就相当于祭司的“加速术”;如果是增加重力,则相当于僧侣的“迟滞术”或者巫师的某种缓慢诅咒。

当然,重力控制绝不会仅仅是这两种初级技能的复合体,它的威力肯定更高一层。它应该也能对没有生命的物体发生作用,比如一件原本很重的东西,使用重力控制之后搬起来会非常轻松。

总的来说,这应该是一种很不错的技能。但是,想起身上的火神之眼,有了这件神器,任何火系法术都会得到极大提升,我终于还是决定赌一把,选择《火山诱发》这本书。

随着系统提示,我得到了这个技能:“诱发地底的火山,此技能无豁免属性。”

无豁免属性?就是说,火山的伤害效果,同样会作用在我自己身上,当然跟我组队的人也逃不掉了,那还有什么用?自杀很好玩吗?

光这还不说了,我不由得问布轮:“为什么没有伤害值显示,而且也没有注明是中级技能还是高级技能?”

布轮微笑一下道:“因为这个技能的威力,不是固定的,它由多方面因素决定。首先要用地理师的‘遥测术’和‘风水术’选择合适的诱发点。如果你在一个根本没有火系能量的地方使用技能,相当于用自己的力量制造一个火山,比普通‘火球术’也强不到哪里去;如果地下火系能量充足,则可能产生中级甚至高级法术的威力;如果那个位置原本就是一个大型的火山,则甚至可能形成终极技能!另外,你把火系或土系法术加入辅助栏,对火山的威力有加成作用;把水系法术加入,会对后续的岩浆伤害有加成;光系的攻击法术则对后续的辐射有加成。

“还不止这些,如果能用道士的天象系法术制造低气压环境,用‘裂地术’或者向地面发出强大的物理攻击技能,都会提升火山喷发的效果。你在选定的位置,还可以事先使用‘挖掘术’让地表变薄,如果控制得好,会大大降低你技能的准备时间,甚至有可能达到技能瞬发。如果你的‘陷阱术’等级够高,则可以控制火山定时喷发或者被敌人触发……”

真是恐怖的技能,不过我最关心的还是,我自己咋办?难道每次引发了火山,我都要赶紧逃命?万一以小龙的速度逃不掉呢,那不成了玩火自焚?

布轮的解释是,技能等级越高,可以控制的范围越大,也就是说,初级的时候,只能诱发十几米外的火山,而传说中的神级,甚至可以遥控几十千米外的大型火山!

另外布轮还提到,这个技能,虽然是借助自然之威,但杀死怪物的经验,却不会打折扣,这就与普通挖掘者人为引发火山来杀怪的行为不同了。还有,火山喷发会带出大量的珍稀矿物和宝石,在引发了火山之后,我的矿工石工技能也正好可以派上用场。

带着新技能,我满意地离开了哲人城。

朋友们早已经等候在幽城的古传送阵前,足有300人。

为了降低任务的难度,第一批次,我们不敢出动太多人手,但假如人太少,获利也会少许多,300人的数目是经过了多次商议的。

在这些人中,以自由国兄弟为主,也有虎王那边的考古者和其他文化职业玩家,我还特意邀请了屠鹰教、西西里火等友好势力中重点培养的相关职业玩家,算是加深友谊吧。毕竟这样的行动对很多考古者挖掘者来说,可能就代表着一个A级甚至S级的任务。

第一次“考古”,选择的是古代牛城。根据我们收集的资料,尤其是庄生提供的内部资料,牛城在天数的上一款游戏中,担任的是“新手城”角色,周边只有低级怪物,估计这里的危险最小。

首先传送接到了“寻找古城”一类任务的玩家,投入古币后,50多人先后出现在牛城的广场中央,每人都获得了提示,如:“你完成了拉拉伯爵的委托,发现一座古城遗址,得到考古经验值若干,得到声望值若干。”“你完成了地理师‘绘图术’的宗师级升级任务,你的‘绘图术’突破瓶颈,达到宗师级!”“你完成了国王任务,发现了牛城,请去王宫接受奖励……”

仅仅是“发现”,奖励并不高,接下来,部分人对城市废墟展开了大型的发掘,另一部分战斗职业玩家开始清除城中的牛群。

果然如我预料的,城里的怪物等级不高,10级的水牛,15级的黑公牛,20级的BOSS“头牛”,虽然数目成千上万,但要不了几分钟,就被法师们的大型法术清了个干净,考古人员安全了,大家开始向城外挺进。

野牛、犀牛、雷牛、甲牛、金牛……一直杀到最后,也只有100级的怪物,而我们也终于像在幽城一样,顺着怪物等级变高的方向,找到了一个曾经的魔神居留地。

不过,我们只遇到一个实力不超过80级的魔神分身的抵抗,因为,这个分身居然就是驭兽魔神的,他的主体已经被我们消灭了,分身自然衰弱不堪,就那么简单地被专门放风召请的低阶天使杀死。之所以把最后一击留给专门放风,主要因为他是光明祭司,杀魔神会大涨供奉度。

接下来,所有人的目光都停留在山洞深处发出彩光的地方,那是一个巨大的牛头骨,上面有封印的光芒。从山洞中石刻的记载来看,这头骨里封印着“牛神”,他是在上次神魔战争中,被驭兽魔神关起来的,驭兽魔神还取走了他对部分牛类怪物的控制权。

封印并不太强,经过大家一番努力后,最后一击交给了雾影,因为牛神应该是与“驯兽术”有些关系的。

封印解除,一个威武高大的神出现在我们面前,他的眼睛鼓得像灯笼,头上还有两只大大的角,嗯,反正就是个牛头人形象吧,只是多了一身华丽的盔甲和炫目的光影效果。