看着蝴兰带着哀怨的眼神消失在自己眼前,丁义松转身坦然面对死亡。
山鸡连续啄了两次,把丁义松送回了复活祭坛。
复活之后,丁义松听到系统声音响起来。
“叮!天赋特征触发,魔法值+120。”
“叮!天赋特征触发,魔法攻击系数+1。”
丁义松调出属性面板查看。
等级又回到0,生命值又回到10。
现在掉等级和生命值,关系不大。先把天赋所影响的属性刷上去才是王道,火力大,伤害大,后面杀怪就容易了。
丁义松开始疯狂刷怪。
打怪→蓝量耗尽→死亡→复活。
每循环一次,蓝量就双倍增长,魔攻系数就加一。
如此循环十次之后,面板属性已经发生了变化。
姓名:哈兰
等级:LV0
经验:34\/100
生命值:10
魔法值:59002
物理攻击:2
物理防御:2
法术攻击:5
法术防御:5
精神攻击:5
精神防御:5
移动速度: 5
技术能:火球术
天赋:蓝量无限(神级)
魔法攻击系数:10
再单独调出火球术属性
【火球术】
魔法攻击:55
攻击距离:3--5米
冷却时间:30秒
蓝量已经接近6万,魔法攻击55,魔攻系数10,一次输出伤害可达550。
现在蓝量太多,如果都要耗光再死,因为有冷却时间的关系,所以要花很长时间才能把蓝量耗光,这太耗费时间了。所以现在要改变策略,不必太在意蓝量到底有没有耗光,要尽可能的缩短一次死亡复活的循环时间。
魔法攻击杀伤力范围大,所以只要一次,就能杀光20只山鸡,再加上从祭坛上跑回来,循环一次,只要两分钟。
按这样计算,一个小时就能死30次。丁义松准备发3个小时来升级天赋属性。
3个小时后,丁义松打开属性面板查看。
姓名:哈兰
等级:LV0
经验:60\/100
生命值:10
魔法值:560000
物理攻击:2
物理防御:2
法术攻击:5
法术防御:5
精神攻击:5
精神防御:5
移动速度: 5
技术能:火球术
天赋:蓝量无限(神级)
魔法攻击系数:100
再单独调出火球术属性
【火球术】
魔法攻击:495
攻击距离:3--5米
冷却时间:30秒
现在一次性输出伤害可达495X100u003d49500,这在新手村应该是一种恐怖的存在。
现在要改进一下冷却时间这个属性,冷却时间太长,就会让人太窝囊,太憋屈,一种有弹药却炸不出去的感觉。
丁义松再作死10次,这时候火球属性又发生了变化。
【火球术】
魔法攻击:495
攻击距离:3--5米
冷却时间:无
攻击频率:1 (每秒1次)
冷却时间终于没有了,并且多出了攻击频率这个属性,看来属性并不是固定不变的,而是可以变多的。
继续刷,丁义松再作死5次,属性又开始发生变化。
【火球术】
魔法攻击:495
攻击距离:3--5米
冷却时间:无
攻击频率:3 (每秒3次)
接下来要升级攻击距离,现在攻击距离最远才5米,太短了,根本不像远程攻击能手。
丁义松再作死10次,属性又开始发生变化。