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第331章 缺陷极大的废物机甲(2 / 2)

之所以说铁血号是废物机甲,主要有以下极点原因。

第一点,铁血号属于近战加强型机甲,原本这没什么不合理的地方,但它错就错在,太极端了,它为了极致的加强近战能力,所以配备了很多近战武器,而这也就导致它根本没有多余的装甲槽去配备远程打击武器。

是的,一种远程打击手段都没有。

而通常情况下,就算是近战加强型机甲,也肯定是会配备一两种远程打击手段的,因为机甲的远程火力原本就比近战火力要强大得多。

无论是控场游走,还是战术调整,以及击破敌机能量罩的时候,都需要远程火力。

尤其是能量罩,如果是用近战兵器砍得话,是非常难砍碎的。

第二点,铁血号的主人似乎有点穷,这也是他不愿意花钱帮铁血号装一个好一点的战斗模块的原因,铁血号根本没有远程战斗模块,自然是不可能配备远程打击手段的,因为就算配备了,也用不了。

而且,这个穷的缺点,还展现在能源护罩和装甲方面。

铁血号没有能源护罩装置,也是因为穷,所以装不起,虽然它的前任主人美其名曰,这是为了减少重量,以达到最大强化近战能力的程度,但没有能源护罩的话,可能对方只需要一炮,就能干碎你的机体。

铁血号的装甲也不太行,防御力是非常差的。

没有能量罩,装甲也很薄,这就直接把可能一下子干碎,变成了铁定会被远程火力一击炸毁。

换句话说,秦政操作铁血号,一下子都不能挨,挨上一下就有可能导致机甲报废,甚至驾驶舱里的他都有可能出现生命危险。

第三点,很多人都觉得,只要机甲的近战能力强大,是可以只靠近战取胜的,尤其是很多不懂行的新手,甚至是根本一窍不通的外行人,经常会有这种幻想。

的确,这或许是可行的。

但最大的难点就在于,机甲操作非常复杂且困难,很多时候,你想象的华丽战斗,你根本就操作不出来。

而机甲的近战难度,因为要操作机甲做出各种招式动作,所以是远高于远程火力操作难度的。

你用火炮的话,只需要操作机甲抬起手臂,然后按下火炮发动按钮就行了。

而如果你想用机甲使出剑招,尤其是连招,那操作难度会直线攀升。

在这个前提下,想要使出精湛的招式,就更加困难了,有时候你要操作机甲跳跃,甚至在跳跃中途转向,同时还要不忘记挥剑出招,如果再加上切换武器,同时使出不同招式的话,那更是难上加难。

这极有可能就是铁血号的前任主人把它卖掉的原因。

对方的想法是好的,拥有很多种近战武器,就可以随时切换,然后在战斗中打出各种华丽技巧了。

但,现实极有可能很残酷,他会发现,获得铁血号之后,他连站着不动,光切换武器,就不是很容易做到。

机甲不等于人的身体,没有那么容易操作。

打个比方就是,你收剑入鞘,再抬手弯曲,到达背后处,取下紫翼战矛,然后再持矛指向前方。

这只是一个简单的换武器动作而已,但其中需要你操作的地方,就有很多处。

而这个时间段内,敌人已经可以对你发动数次火炮打击,并顺手扔两枚榴弹过来了。