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正文 章九十三 经典策略,以点破面(2 / 2)

个体战斗力:3个人勉强缠住一头枫林猛虎。

身体状态:轻伤或完好无损。有药物疗伤支持,个人战斗力数值均可向上浮动20%。

通过这些数据,不难发现,枫林猛虎方面单体堪称强劲,但是持久鏖战的能力欠奉。而玩家方面则人多势众,数个玩家联手围攻一头枫林猛虎,灵活性上占了一定优势。另外,药物的支持提供了持久战的资本,如果不出意外,猛虎方面必败,所需要的,仅仅是时间罢了。

不过,若仅仅是这样靠时间流逝来消磨枫林猛虎的战斗力,我们伟大的指挥官楚霸王大人就不值得作者大大如此称道了,不是吗?

楚霸王是何其精明的人,既然之前作的是速战速决的决定,又怎么会放任这种“旷日持久”打消耗战的情况出现?对于出现这种僵持的战局,楚霸王早在制定战术之初就有预料。自然,也是早就有了应对的良策。

还记得某个雄踞全球富豪排行榜首席之位多年的老人曾笑言:人与人之间的的差别其实只在脖子以上那一小截而已。作者深以为然。就比如楚霸王这样一个可以被归类到人类精英家伙,在看问题上,往往就不同于流俗。

在大多数人看来,僵持的战局就意味着艰苦的鏖战,即使妄想取它山之石以攻玉,也只会是徒生笑柄。而楚霸王却不同,他有想法,也有办法。楚霸王不否认,战场上的僵持许多时候意味着鏖战,但那是因为指挥者更愿意稳中求胜。但今天的情况,更适合冒一点点小风险,速战速决。

因为,根据目前的战场状况,即使自己和木笛同时不在场,这种将七头枫林猛虎分开围杀的僵持局面依然能维持一段时间,这无疑给了自己打破僵局的机会。试想,若是自己拉上木笛,合力一处不遗余力的先干掉一头枫林猛虎呢,情况会发生怎样有趣的变化呢?

很显然,因为每头枫林猛虎都有三到四个玩家合力牵制围攻,如果以强势力量率先干掉七头枫林猛虎之中的一头的话,便会有四个玩家处于空闲状态。再加上自己和木笛,总共就有了六个空闲的战斗玩家,如果再把这六个人全部投入到围杀另一头枫林猛虎上去,相信可以在极短时间内再诛一头枫林猛虎。以此类推,枫林猛虎的败亡已定,所变化的不过只是时间额度罢了。

本来,楚霸王倒是还有一个更好的办法可供采用的,如果用晚安所带领的所谓“护卫队”来代替自己和木笛的任务,虽然整支队伍六个人战斗力未必有自己两人强,但是仅用来充当打破战场上僵持的角色,其实已经足够了。只是作为整个队伍的最后力量,楚霸王并不想这么做。在楚霸王看来,在红枫树林这样复杂的原始森林环境里,对周围的观察做到先知先觉远比战斗本身来的重要,把六个娘子军和不擅战斗的晚安用来做斥候,性价比反而会更高。再者,楚霸王完全相信凭自己和木笛两人的战斗力帮助四个玩家迅速的干掉一头枫林猛虎并非难事,所以根本无需兴师动众。这能说是一种优秀指挥官应有谨慎,也能说是楚霸王个人的傲然与自信的表现。

不过,不管是谨慎还是自信,事实都已经说明楚霸王对这种极有可能让业余指挥官大败亏输的战场局面,依旧拥有着堪称完美的控制力。