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第十三章(1 / 2)

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�\u001b�作为回归治疗的游戏,我们会通过象征性的分析,精确确定游戏行为所象征的内容,从而保证游戏可以如何影响我们的信念。游戏的结果,是游戏的设置所决定的,所以无非是游戏所规定的几个结果之一,这带来了相当大的确定性。

第一节 游戏的心理功能

如果我们详细地寻找,会发现心理治疗中所用的方法,实际上在生活中都有其原型。有人说精神分析类似于对牧师忏悔,而行为疗法则像运动员的训练,至于心理剧,不用说,当然如同一种戏剧。

当然我们知道,作为一种心理咨询与治疗方法的那些技术,和生活中它们的原型毕竟还是不同的。就像画家的工作,毕竟不同于儿童的涂鸦一样,人们改进了生活中的那些方法,并把它们更加系统化、专业化。

在生活中,游戏当然也是有心理调节或心理训练作用的。过去,当“学业”任务还并不像今天这样严酷的时候,儿童每天会花费相当多的时间去玩耍。50年前,儿童每天至少要玩8小时,而且不知疲倦。这些游戏实际上都是某种自发的心理训练,正是因为有这些训练,才使得过去的那些人在非常严酷的生活中,还可以相当健康地生活,而不会产生很多的心理疾病。

在婴儿期,母亲和孩子就会玩游戏:母亲藏在遮蔽物后面不让孩子看见,在孩子很疑惑妈妈去哪里的时候,母亲突然露出头来并且发出声音,这时孩子会很开心。然后母亲又藏起来,出现,藏起来,出现……这种游戏的作用,据客体关系理论家讲,是让孩子认识到母亲的“客体恒常性”。仿佛是用这样的行动告诉孩子:有时你看不见妈妈,但是不用担心,妈妈还会出现。这样的游戏,使得孩子产生了一种安全感,即使有时妈妈不在,他也不会过于惊慌。

这种游戏的作用不仅是让孩子相信妈妈的恒常性,实际上它也有助于孩子形成内心中的“母亲意象”。当看不见母亲的时候,孩子需要在自己脑子里形成一个母亲的心理意象。而当母亲出现的时候,孩子就可以对照母亲的真实形象和自己内心创造的那个意象,看这两者是不是相符,不相符则可以修改。因此这个游戏就仿佛是“默写生词”一样,也是一个记忆的过程。最后的结果是孩子可以形成一个很好的“母亲意象”,这个意象可以代替母亲的功能,给孩子持久的安全感。

成年人的很多游戏,也同样是一种心理训练。比如,篮球运动可以看作是对“合作性”的心理训练,通过团队配合的训练,大家都会得到一种合作的意识。军队的“队列训练”则可以看作是一种对“服从”的训练,训练的是听到上级命令就不加思考地按照命令去行动。古代有一个王子,曾经训练士兵,自己向什么方向射箭,所有士兵就都向那一个方向射箭。当训练完成之后,他在随父王狩猎的时候,向父王方向射箭,所有士兵也都不假思索地向国王射箭。射死了老国王,于是这个王子就顺利地提前当上了国王。这就是用心理训练来促进服从性的例子。